Tampilkan postingan dengan label RPL. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label RPL. Tampilkan semua postingan

Sabtu, 12 Januari 2019

Sistem Informasi Geografis SMA, SMK dan MA di Kabupatenn Musi Bannyuasin



Nama                :  Jumanto
Nim                  : 025012 55401 17 013
Prodi                : Teknik Informatika 3.A
Blog                 : http://jumantokastari20.blogspot.com/



Sistem Informasi Geografis SMA, SMK dan MA di Kabupatenn Musi Bannyuasin
Politeknik Sekayu, Program Studi Teknik Informatika, Jumanto (025012 5540 17 013), jjumanto08@gmail.com, 0852-1564-936,
 Sekayu, Sumatera Selatan



Abstrak – Sekolah Menengah Atas(SMA), Sekolah Menengah Kejuruan(SMK), dan Madrasah Aliyah(MA) di Kabupaten Musi Banyuasin berjumlah cukup banyak dan tersebar di seluruh wilayah Kabupaten MUBA. Namun, informasi tentang lembaga pendidikan berbasis menegah atas di Kabupaten MUBA masih sedikit diketahui oleh masyarakat. Salah satu faktor yang menyebabkan hal ini adalah ketersediaan data yang sedikit dan tidak lengkap, sedangkan kebutuhan informasi masyarakat cukup tinggi. Oleh karena itu, sistem informasi geografis ini dirancang dan dibangun untuk menyediakan informasi lokasi dan profil tentang lembaga pendidikan menengah keatas yang ada di Kabupaten MUBA secara lebih lengkap.

Jumat, 16 November 2018

Data Flow Diagram (DFD)

A.    Pengertian DFD 
Data Flow Diagram (DFD) adalah alat pembuatan model yang memungkinkan profesional sistem untuk menggambarkan sistem sebagai suatu jaringan proses fungsional yang dihubungkan satu sama lain dengan alur data, baik secara manual maupun komputerisasi. DFD ini adalah diagram yang digunakan untuk memodelkan sistem secara logik. DFD sering disebut juga dengan nama Bubble chart, Bubble diagram, model proses, diagram alur kerja, atau model fungsi.

Jumat, 02 November 2018

Pengertian UML Dan Jenis-Jenisnya Serta Contoh Diagramnya

Inilah pengertian UML dan jenis-jenisnya serta beberapa contoh diagramnya. Pada kesempatan kali ini kita akan belajar bersama-sama mengenai UML dan penjelasannya secara lengkap dapat kamu baca di artikel ini.

A. Penjelasan UML
Apa itu UML? Yang dimaksud dengan UML adalah UML merupakan singkatan dari “Unified Modelling Language” yaitu suatu metode permodelan secara visual untuk sarana perancangan sistem berorientasi objek, atau definisi UML yaitu sebagai suatu bahasa yang sudah menjadi standar pada visualisasi, perancangan dan juga pendokumentasian sistem software. Saat ini UML sudah menjadi bahasa standar dalam penulisan blue print software.

Senin, 29 Oktober 2018

ERD (Entity Relationship Diagram)


Assalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh..
     Pada postingan kali ini, saya akan membahas tentang “ERD (Entity Relationship Diagram) Beserta Contoh Penerapannya”. Sebelumnya, kita sudah pernah membahas tentang “ERD (Entity Relationship Diagram) Beserta Contoh Penerapannya”. Baiklah mungkin kita langsung saja ke pokok bahasan?

1.    Pengertian dari ERD (Entity Relationship Diagram)
Menurut salah satu para ahli, Brady dan Loonam (2010), Entity Relationship Diagram (ERD) merupakan teknik yang digunakan untuk memodelkan kebutuhan data dari suatu organisasi, biasanya oleh System Analys dalam tahap analisis persyaratan proyek

Selasa, 16 Oktober 2018

Pengertian, Jenis - Jenis, Simbol - Simbol, dan Contoh Flowchart

Assalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh..


 


Pada postingan kali ini, saya akan membahas tentang “Pengertian, Jenis - Jenis, Simbol - Simbol, dan Contoh Flowchart Beserta Contoh Penerapannya”. Sebelumnya, kita sudah pernah membahas tentang “Model Prototype Beserta Contoh Penerapannya”. Baiklah mungkin kita langsung saja ke pokok bahasan?


1.    Pengertian Flowchart / Bagan Alir.

Pengertian Flowchart ( Bagan Alir ) adalah bagan  (chart) yang menunjukkan alir  (flow) di dalam program atau prosedur sistem secara logika. Bagan alir (flowchart) digunakan terutama untuk alat bantu komunikasi dan untuk dokumentasi.

Rabu, 03 Oktober 2018

Model – Model Pengembangan Perangkat Lunak "Model Rapid Application Development (RAD)"



Assalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh..

     Pada postingan kali ini, saya akan membahas tentang “Model Rapid Application Development (RAD) Beserta Contoh Penerapannya”. Sebelumnya, kita sudah pernah membahas tentang “Model Prototype Beserta Contoh Penerapannya”. Baiklah mungkin kita langsung saja ke pokok bahasan?

Senin, 01 Oktober 2018

Model – Model Pengembangan Perangkat Lunak "Model Prototype"


Assalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh..

     Pada postingan kali ini, saya akan membahas tentang “Model Prototype Beserta Contoh Penerapannya”. Sebelumnya, kita sudah pernah membahas tentang “Model Sekuensial Linier atau Waterfall Development Model Beserta Contoh Penerapannya”. Baiklah mungkin kita langsung saja ke pokok bahasan?
  
Model Prototype
     Metode Prototype merupakan suatu paradigma baru dalam metode pengembangan perangkat lunak dimana metode ini tidak hanya sekedar evolusi dalam dunia pengembangan perangkat lunak, tetapi juga merevolusi metode pengembangan perangkat lunak yang lama yaitu sistem sekuensial yang biasa dikenal dengan nama SDLC atau waterfall development model.

Minggu, 30 September 2018

Model – Model Pengembangan Perangkat Lunak "Sekuensial Linier atau Waterfall Development Model"


Assalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh..
     Pada postingan kali ini, saya akan membahas tentang “Model Sekuensial Linier atau Waterfall Development Model Beserta Contoh Penerapannya”. Sebelumnya, Apa itu Pengembangan Perangkat Lunak?

     Proses Pengembangan Perangkat Lunak (Software Development Process) adalah suatu penerapan struktur pada pengembangan suatu Perangkat Lunak (Software), yang bertujuan untuk mengembangkan sistem dan memberikan panduan untuk menyukseskan proyek pengembangan sistem melalui tahapan-tahapan tertentu. Dalam prosesnya, terdapat beberapa paradigma model pengembangan sistem perangkat lunak, diantaranya :
  1. Model Sekuensial Linier atau Waterfall Development Model
     Model Sekuensial Linier atau sering disebut Model Pengembangan Air Terjun, merupakan paradigma model pengembangan perangkat lunak paling tua, dan paling banyak dipakai. Model ini mengusulkan sebuah pendekatan perkembangan perangkat lunak yang sistematik dan sekunsial yang dimulai pada tingkat dan kemajuan sistem pada seluruh tahapan analisis, desain , kode, pengujian, dan pemeliharaan.

Sabtu, 29 September 2018

Apa Itu SDLC?




     SDLC (Systems Development Life Cycle, Siklus Hidup Pengembangan Sistem) atau Systems Life Cycle (Siklus Hidup Sistem), dalam rekayasa sistem dan rekayasa perangkat lunak, adalah proses pembuatan dan pengubahan sistem serta model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem-sistem tersebut. Konsep ini umumnya merujuk pada sistem komputer atau informasi. SDLC juga merupakan pola yang diambil untuk mengembangkan sistem perangkat lunak, yang terdiri dari tahap-tahap: rencana(planning),analisis (analysis), desain (design), implementasi (implementation), uji coba (testing) dan pengelolaan (maintenance).[1] Dalam rekayasa perangkat lunak angsyat Ä, konsep SDLC mendasari berbagai jenis metodologi pengembangan perangkat lunak. Metodologi-metodologi ini membentuk suatu kerangka kerja untuk perencanaan dan pengendalian pembuatan sistem informasi, yaitu proses pengembangan perangkat lunak. Terdapat 3 jenis metode siklus hidup sistem yang paling banyak digunakan, yakni: siklus hidup sistem tradisional(traditional system life cycle), siklus hidup menggunakan prototyping (life cycle using prototyping), dan siklus hidup sistem orientasi objek (object-oriented system life cycle).

Apa itu Android Studio ?

apa itu android studio Android Studio adalah Integrated Development Environment (IDE) atau software yang bisa digunakan untuk mengembangk...